domingo, 1 de septiembre de 2013

HEAVY RAIN

Hiromi´s note: This is an Eaadim´s blog entry, i am here to translate this amazing blogspot only, so i am sorry if my english isn´s as good as i need it to can show you the super acurate post he did.



La industria del videojuego sufre, como muchas otras, de una falta de originalidad cada vez más notable, la profundidad de las historias se deja de lado cuando se apuesta tan fuerte por el caballo de la tecnología puntera y la violencia gratuita, y si bien repetir esta formula una y otra vez puede generar ingresos multimillonarios sin demasiados riesgos, la variedad y la calidad de la industria se ve muy mal parada en favor del negocio. Y no digo que la ciencia ficción o la aventura de acción no tengan excelentes representantes, digo que a saber la de cosas que nos estamos perdiendo por limitar tanto nuestro campo de aceptación.

Esto viene a cuento del juego del que quiero hablaros hoy, una arriesgada apuesta gracias a la cual pudimos vivir esta aventura gráfica o película interactiva (como tantos otros la califican,) que desplegaba un torrente de calidad argumental al que pocos títulos pueden acercarse y una puesta en escena tan inmersiva que difícilmente podías dejar a medias.

The video game industry suffers, like many others, a lack of originality very noticeable, the depth of the stories are in a lowest part of their vision, the only bet of this industry is the technology and the gratuitous violence. It is tru that in the past this formula was used and allowed to win billions but do it again and over again are risking now the variety and quality of the industry. I am not saying that science fiction or action adventure haven´t excellent representatives, I am saying that maybe, doing always the same thing is doing that we can´t see something different and new.

I am talking about all of this because of the videogame i am going to talk in this blog entry. A risky bet thanks to which we can live this incredible adventure game (or an interactive movie because it is more like that), which is full of talent, and amazing argument and a quality  in all this title that will do that you can´t give up and play ´till the end.
I am talinking about...


HEAVY RAIN



** Hiromi´s note of the translation: The Red part is a poem of Federico García Lorca, as you can imagine i am not as good in english to can translate a poem of one of our best poets. But if you want to know more about him and know about his incredible talent please read about him and his work.

La lluvia tiene un vago secreto de ternura,
algo de soñolencia resignada y amable,
una música humilde se despierta con ella
que hace vibrar el alma dormida del paisaje.

Es un besar azul que recibe la Tierra,
el mito primitivo que vuelve a realizarse.
El contacto ya frío de cielo y tierra viejos
con una mansedumbre de atardecer constante. 

La trama de Heavy Rain se desarrolla en la actualidad y narra una historia vivida desde 4 ángulos bien diferenciados, representados cada uno por un personaje en particular que, si bien comparte ciertas vivencias con alguno de los otros coprotagonistas, tiene una manera bien definida de como proceder ante las situaciones a las que se va a ver expuesto.  

Y así, el nexo que une a nuestros 4 protagonistas es el propio Asesino del Origami, un hombre del que poco o nada se sabe y cuyos ritualismos a la hora de presentar a sus víctimas lo ha hecho famoso, por no decir que tiene a todo el departamento de policía local contra las cuerdas cuando el FBI se une a la investigación.

De esta manera un total de 8 niños han desaparecido en un periodo de 3 largos años, pero todo esto aún no incumbe al personaje más involucrado en la trama de cuantos vamos a manejar, Ethan Mars, un arquitecto y padre de familia que lleva una tranquila y sencilla vida al margen de tales intrigas, pero cuya vida dará un drástico giro a dos tiempos, uno por cada hijo;

Es el cumpleaños de Jason y entre otras cosas la familia a planeado un paseo por el centro comercial. Mientras hacen algunas compras, el chico, que está al cargo de Ethan, se pierde entre la multitud y llega hasta el exterior del edificio, allí su padre da con él, que se encuentra justo al otro lado de la calle. Instintivamente Jason cruza la calle para volver al centro comercial, justo cuando un coche aparece en escena a la suficiente velocidad como para no poder impedir el impacto, Ethan interpone su cuerpo para proteger a su hijo pero pronto descubriremos que no pudo salvarlo, y cuales fueron las consecuencias de este evento. Solo añadir que esa tarde el Asesino del Origami presenció aquel acto de sacrificio por parte de Ethan, lo que tendrá unas repercusiones muy serias en el futuro.


The plot of Heavy Rain develope in the actuality and try to tell us a vivid story of 4 distinct angles, each one represented by a particular character which will mix each other in some points of the story, although you can think that have 4 co-starts could be a mess that isn´t true because of the well-defined story and personalities.

The link that unites our four protagonists is Origami´s Murderer, a man about whom we don´t know nothing or a little, and who is known because of the ritualism present when their victims are found. That made this murderer famous and i have not to tell you that those made that all the local police departament is crazy trying to find him when the FBI joins the investigation.

In this way a total of 8 children have disappeared in a period of 3 long years, but that isn´t the beggining for our main character, Ethan Mars, an architect and father who leads a quiet and simple life outside of such intrigues, but whose life takes a drastic turn to two times, one for each child he has.


It is Jason´s birthday and among other things the family has planned a lil walk in the mall. While doing some shopping, the boy, who is in charge of Ethan,  get lost in the crowd and reaches the outside of the building. Then, his father found him just across the street, Jason when he saw his father cross the street to go back with him and in that moment a car appers on the scene super fast, so fast that Jason couldn´t prevent the impact.. Ethan run to protect his son and use his body to do that but he discovers that he could not save him,... and couldn´t know or imagine the consequences of this event because the Origami´s Murderer was there that afternoon seeing that act of sacrifice of Ethan... and that will have the terrible repercussions in the next future. 



Es la aurora del fruto. La que nos trae las flores
y nos unge de espíritu santo de los mares.
La que derrama vida sobre las sementeras
y en el alma tristeza de lo que no se sabe.

La nostalgia terrible de una vida perdida,
el fatal sentimiento de haber nacido tarde,
o la ilusión inquieta de un mañana imposible
con la inquietud cercana del color de la carne.

Tras este acontecimiento, la acción continua dos años más tarde, y lo primero que comprobaremos es como le han ido las cosas a Ethan; ahora está divorciado, vive en unas condiciones mucho más humildes que en el pasado, comparte la custodia de Shaun, su otro hijo, y las secuelas psicológicas de la muerte de Jason son notables.
Así que cuando parece que las cosas no pueden ir a peor, entra en escena el Asesino del Origami, que tiene todos los preparativos listos para hacerte pasar por un calvario y que pondrá a prueba tu resolución por salvar la vida de tu hijo, Shaun ha sido raptado...

El sistema de juego favorece claramente la narrativa, la sensación es la de estar viendo un thriller, con un apartado técnico impecable y un magnífico guión, con la importante diferencia de estar controlando a los personajes en torno a los que se concentra la trama, y lo que es más importante, tomando las decisiones que desencadenarán unos acontecimientos u otros, cuya importancia para el desenlace será vital. Este último punto es lo que hace grande a Heavy Rain, tus decisiones realmente tendrán repercusiones importantes en el juego, puede que no todos los personajes lleguen vivos al final, que Shaun no se salve, que el Asesino del Origami se salga con la suya y ello no significará que hayamos perdido la partida exactamente, solo que nuestra experiencia de juego ha tenido esas consecuencias. Quizás la mejor manera de disfrutar del juego es ir escogiendo las decisiones que realmente tomaríamos si estuviésemos envueltos en la trama e ir comprobando a donde nos conduce nuestro juicio, en ocasiones ocurrirá que no podremos respaldar lo que escojamos con nuestra habilidad con el mando, que en términos de juego será como si nuestro personaje no fuese lo suficientemente rápido, fuerte o valiente como para afrontar las cosas como le gustaría, en otras palabras, compartiréis la impotencia de ser superados por las adversidades y eso no lo vais a encontrar en cualquier título.

After this event , the game begin two years later, and the first thing you can check is how things have been  changed with Ethan , now he is divorced , living in a lil and dirty house, he has to share Shaus´s custody (his other son) and try to live with the consequences of the death of Jason.
So when you can think that things can not get worse , enters in the scene the Origami´s Murderer, which have all the preparations ready to put you through an calvary and will test your resolution to save the life of your other son, Shaun, who has been kidnapped ...

The game system is clearly narrative , the feeling is that you are watching a thriller, with  an impeccable technical section and a great script, with the important difference that you are controlling the main characters, and what is more important , taking decisions about events, choose in that events will be vital in the game in some parts. This last point is what makes it so great about Heavy Rain, your decisions really have a major impact on the game, maybe all the main characters won´t be alive at the end, maybe Shaun won´t survive, maybe you coulnd´t find the Origami´s murderer; that does not mean that you have lost the game exactly , only that our gaming experience has different consequences . Perhaps the best way to enjoy the game is to choose at first the decision we would take in that situation and then play more times with other options. Sometimes our ability will be an important part trying to control the events, but all the options are interesant.



El amor se despierta en el gris de su ritmo,
nuestro cielo interior tiene un triunfo de sangre,
pero nuestro optimismo se convierte en tristeza
al contemplar las gotas muertas en los cristales.

Y son las gotas: ojos de infinito que miran
al infinito blanco que les sirvió de madre.

Una vez presentado cual va a ser el hilo principal de Heavy Rain: la investigación del caso del Asesino del Origami y el rescate de Shaun, aparecerán en escena el resto de personajes, sucediéndose los unos a los otros a lo largo del juego e incluso coincidiendo en algunas ocasiones;

Scott Shelby; Un carismático detective privado de la vieja escuela que anda tras la pista del Asesino del Origami, sus pesquisas lo meterán en más de un apuro pero Scott tiene para todos; peleas, tiroteos, sobornos, prostitutas... aunque quizás sea la otra faceta del personaje la que anime al jugador a encariñarse del personaje, la de un hombre de honor, compasivo e incluso cálido.

Norman Jayden; Prácticamente es todo lo opuesto al corpulento Scott Shelby, un investigador del FBI distante y analítico del que pocos quieren saber en el departamento de policía, y que se sirve de la tecnología más puntera a la hora de escudriñar la escena del crimen. Norman está quizás demasiado resuelto ha dar con el Asesino del Origami y tendrá que lidiar con las dificultades inherentes al caso y la desgana y apatía de sus compañeros.

Madison Paige; Una tenaz periodista que termina involucrándose demasiado en el caso del Asesino del Origami, exponiendo su vida en varias ocasiones y uniendo su suerte a la de Ethan conforme la trama evoluciona.

Scott Shelby y Norman Jayden encabezarán la mayor parte del trabajo de investigación durante el juego, aunque cada uno a su estilo, mientras el viejo sabueso recurrirá a las personas relacionadas con las víctimas inmediatamente anteriores, para encontrar un patrón o cualquier otro descuido del asesino, el investigador del FBI recurrirá al análisis exhaustivo de las pistas y a la estadística, cotejando los datos y sacando sus conclusiones. Ambos comenzarán desde el mismo punto de partida; las víctimas del asesino oscilan entre los 9 y los 13 años, suelen desaparecer de día y sin dejar pistas que lo evidencien. Tras varios días, el cuerpo aparece en un descampado con una figura de origami en la mano y una orquidea en el pecho. Un análisis posterior señala que las víctimas mueren ahogadas en agua de lluvia...


Once we talk about the main story of the Heavy rain, the Origami´s murderer and try to rescue Shaun, we could see the other co-starts of the game, they will appears on the stage with their part of the story and sometimes mixing their parts. 

Scott Shelby , a charismatic private detective of the old school who try to find the Origami´s Murderer. His investigation will put you in more than a fight, shootings, bribes , prostitutes ... But I think this is one of the character you will love the most and the player will want to know more about him, a old man of honor, compassion and even warm .

Norman Jayden , is practically the opposite of the big Scott Shelby , an FBI investigator super analytical  and distant, very few people and polices want to know about him, a person who uses the latest technology when  is searching in the crime scene. Norman is perhaps too obsessive to try to find the Origami´s Murderer and have to deal with the difficulties of the case and the reluctance and apathy of the other polices.

Madison Paige , a tenacious reporter who ends up getting involved too in the case of the Origami´s  Murderer , risking her life on several occasions and linking their fate with Ethan.

Scott Shelby and Norman Jayden will be the part of the story in which you could research the information of the case, but each one in their own style; while the old hound will go to see the people involved with the victims to draw and find a pattern or any other murderer neglect, the FBI investigator will use the comprehensive analysis of the slopes and statistics, collating data and drawing his conclusions . Both start from the same starting point , the victims of the murderer ranging between 9 and 13 years and all of them dissapear on the day without leaving clues that show evidence. After several days , the body appears in a field with an origami figure in his hand and an orchid on the chest . Further analysis indicates that victims drown in rainwater ...



Cada gota de lluvia tiembla en el cristal turbio
y le dejan divinas heridas de diamante.
Son poetas del agua que han visto y que meditan
lo que la muchedumbre de los ríos no sabe.

¡Oh lluvia silenciosa, sin tormentas ni vientos,
lluvia mansa y serena de esquila y luz suave,
lluvia buena y pacifica que eres la verdadera,
la que llorosa y triste sobre las cosas caes!

Mientras, la determinación de Ethan por dar con su hijo con vida es puesta en entredicho. El Asesino del Origami lo pondrá a prueba en repetidas ocasiones, exigiendo cada vez un sacrificio superior y obsequiando el gesto con pistas sobre la ubicación de Shaun. Madison por su parte curará en varias ocasiones al maltrecho Ethan y seguirá su propia linea de investigación, en parte por la noticia, pero sobretodo por motivos más personales.

Respecto al apartado gráfico de Heavy Rain, definirlo como película interactiva podría hacerle justicia. El detalle al que han sido construidos los personajes es asombroso; gestos, tics, expresiones emocionales, gesticulación, irregularidades en la piel...todo lo que sea necesario para acercar al espectador la intensidad de la experiencia de juego. En especial, me gustaría resaltar uno de los principales efectos que nos acompañará durante casi todo el título; la lluvia, y es que el nombre no es por capricho, la importancia de este elemento en la trama será crucial y su puesta en escena se cuida con mimo.

En principio, podría pensarse que un título tan narrativo carece de acción, por si se da el caso me gustaría insistir en lo siguiente; muchas de las escenas de mayor intensidad son precisamente aquellas en las que el personaje de turno intenta salir vivo de una situación que lo supera, será en esos momentos cuando habrá que echar mano de cuanto tengamos a mano, os adelanto que en muchas podrán morir mientras la trama continúa, lo que las hará aún más cruciales.

Meanwhile, Ethan´s determination to find his son alive is questioned,  The Origami´s Murderer will test him repeatedly, demanding ever greater sacrifice and giving him a piece of information to try to gess Shaun´s localitation. Madison meanwhile repeatedly heal the battered Ethan and continue her own line of research, in part by the news, but mostly by personal motives.

In the graphic section Heavy Rain have to be define as an interactive movie. The detail of the characters and their personality is amazing, full of gestures, tics, emotional expressions, skin irregularities ... All of that is needed to bring the viewer the intensity of the game experience. In particular, I would like to highlight one of the main effects that will be with us for most of the title, the rain. The name of this game is showing us the  importance of this element, and in the story will be crucial.

Initially, we could think that a title as narrative as this couldn´t have action, if that is what you are thinking I would insist on this: most of the intense scenes are precisely those in which the character tries to survive, in that time we will have to use all we have in our hands to try to survive and not die. 


¡Oh lluvia franciscana que llevas a tus gotas
almas de fuentes claras y humildes manantiales!
Cuando sobre los campos desciendes lentamente
las rosas de mi pecho con tus sonidos abres.

El canto primitivo que dices al silencio
y la historia sonora que cuentas al ramaje
los comenta llorando mi corazón desierto
en un negro y profundo pentagrama sin clave.

La banda sonora del juego no desmerece en absoluto al conjunto del juego, y añade profundidad e intensidad a cada escena, desde las tranquilas melodías a piano que se escuchan durante la primera hora de juego hasta las composiciones que nos acompañarán en los momentos de impotencia desesperada. Un lujo que da ese algo más a un juego que de por si es grande.

Normalmente, y tratándose de juegos que ya llevan un tiempo entre nosotros, me gusta entrar más en el argumento, pero Heavy Rain tiene demasiados caminos para cubrirlos todos en un solo análisis, por no decir que merecen ser recorridos en la ignorancia, así que os animo a darle la oportunidad a aquellos que aún no lo conozcan y que saquen sus propias conclusiones, el Asesino del Origami aún deambula por algún rincón de la ciudad y pronto la época de lluvias se nos echará encima, augurando una nueva cacería, buena suerte.


The soundtrack of the game is awsome like the game, and adds depth and intensity to every scene, from the quiet piano melodies you can heard during the first hour of play until the compositions that will accompany us in times of desperate helplessness . A luxury that gives that "extra something" to a game which in itself is great.

Normally, and more in the case of games that are with us for a period of time, I like to talk more about the story but Heavy Rain has too many ways to cover them all in a single analysis, not to say they deserve to be traveled in the dark, so I encourage you to give the opportunity to play it and draw your own conclusions, the Origami´s Murderer is still there somewhere in the city and soon the rains will over us, a new hunt... good luck.


Mi alma tiene tristeza de la lluvia serena,
tristeza resignada de cosa irrealizable,
tengo en el horizonte un lucero encendido
y el corazón me impide que corra a contemplarte.

¡Oh lluvia silenciosa que los árboles aman
y eres sobre el piano dulzura emocionante;
das al alma las mismas nieblas y resonancias
que pones en el alma dormida del paisaje!


Federico García lorca



5 comentarios:

  1. Hola!!

    Me paso de vez en cuanto por tu blog y no pude resistirme con este juego, yo lo vi e un gameplay y me parecio una pasada!!
    mio hermano suele ver gameplays y le recomende el de este juego y hace unos dias se lo compro, es una pena que yo este en otro pais y no pueda verle jugar, porque yo juego como el culo y prefiero ver a otras personas jugar XD
    me encanta que sea ucomo una novela grafica y sobre todo esa libertad de leccion y la infinidad de caminos que tiene, es algo que me impresiono mucho! y me parece que se sale un poco de la falta de originalidad que hay ahora con los juegos, que a veces parecen calcos caray!
    del estilo es Alan Wake, va de un escritor de novelas, yo lo vi antes que este y ahora comparando es algo mas flojillo, pero son del mismo estilo.

    Perdona la intrusion.
    Nos vemos!!

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    1. PRIMERO, Bienvenido a nuestro blog, gracias por entrar y sobretodo por escribir así que, por favor, no me des las gracias ni te sientas extraña en hacerlo, ojalá lo hagas más y cuanto quieras y te apetezca =^^=

      Segundo, es un gran juego y como has señalado tiene elementos alucinantes y todo el mundo debería jugarlo!!

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  2. ¡Que completo! :D Desde luego este chico cuando se pone se pone eh.
    Y ya Lorca me conquista xD

    Qué decir, como bien cuenta es probablemente de los pocos videojuegos de los últimos años que podría considerarse una imprescindible obra de arte.
    Hasta en la franquicia de FF que incialmente se negó a hacerlo a acabado por explotar y exprimir al máximo cada uno de sus títulos sacando tropecientos spin-offs y segundas partes. Porque mejor bueno conocido que malo por conocer, supongo.

    P.D. Revisa ligeramente el texto, hay alguna que otra errata y desliz de dedos o3o

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    1. Tengo que revisarlo y volverlo a traducir, no sé si te enterastes de que se nos borró con traducción y todo TT.TT cuando pueda me pongo con ello TT.TT

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    2. Sí, me enteré. Un coñazo máximo.

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